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【FEH】水着タクミで戦禍の連戦を暴れまわっています 飛行弓強い!

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今月追加された水着タクミは戦禍の連戦でボーナスキャラにもなってるので編成に入れているのですが、とても使いやすいです。飛行で2距離攻撃ができるのでタクミの守備範囲の広さが強いです。

個体値はラッキーなことに攻撃上げ、魔防下げ個体だったので迷わず勇者の弓を継承させました。勇者の弓+ではないですが、その代わりに聖印を使って攻撃を強化しました。ステータスはこんな感じです。

武器 勇者の弓
補助スキル 引き寄せ
奥義 凶星
HP 40
攻撃 48
速さ 33
守備 24
魔防 19
A 獅子奮迅3
B 離脱の航路3
C 魔防の波・奇数3
聖印 攻撃3




飛行な上に攻撃と速さが高い

水着タクミは耐久はあまり高くないですが、攻撃と速さが高いです。勇者の弓を装備しているにもかかわらず、速さが33もあります(獅子奮迅なしでも速さ30)。戦禍の連戦では能力値が上がるので攻撃52、速さ37です。

これだけの攻撃と速さがあると守備が高くても速さが遅い相手なら4回連続攻撃でゴリ押してしまうことがあります。これはかなり爽快感があります。闘技場では遠距離反撃があるので、特にアーマーには手が出せませんが戦禍の連戦ではアーマー相手にも心おきなく攻撃できます。そして大体の敵を倒してくれます。

飛行なので地形を無視できるので、ほかのキャラで引き戻しをしてあげるとさらに機動力が上がって使いやすくなります。戦禍の連戦を水着チキ、水着タクミ、水着カミラ、サクラの編成で周回しているのですが、チキでタクミをあっちこっちに引き戻しをして使っています。

勇者の弓は+じゃなくても強い

勇者の弓の威力は4、勇者の弓+の威力は7と3しか変わらないので聖印でカバーできてしまいます。なので勇者の弓+じゃなくても特に問題なく使えます。もちろん勇者の弓+のほうが威力も見栄えもいいですが、20000の羽が惜しかったので安上がりにすませました。

また、獅子奮迅3も鬼神の一撃3に変えたかったのすがクレインの星4が余っていなかったので獅子奮迅のまま使っています。Bスキルは何にするか迷ったのですが、獅子奮迅で自爆するので、機動力を上げるために離脱の航路3にしました。

離脱の航路をつけたのですが使う機会はそれほど多くないです。そこで剣のキャラクターが1番多いので剣殺しをつけて剣のキャラを確実に倒せるようにする、というような、○○殺しで特定の武器種を確実に倒せるようにするのもいいかもしれません。

魔防の波をどう使おうか悩む

○○の波系のスキルは最近追加されましたが、正直どう使っていいのかよくわからなくて持て余しています。水着タクミを使っているときに気が付くと魔防が上がっていて「なんで上がってんだ、これ?」となっていて全く使いこなせていません・・・。

これなら死の吐息とか鼓舞系のスキルのほうが、使いやすいかもしれないですね。兵種は関係ないところはいいのですが、1ターンおきじゃないとバフの効果が使えないのと、効果の範囲が周囲1マスなところも使うのが難しいところです。

聖印で○○の波系が使えるようになって、奇数と偶数のスキルを両方とも装備できるようになるとだいぶ使いやすくなりそうですね。私は当分の間は○○の波系のスキルはお飾りになりそうです。

最後まで読んでいただきありがとうございました。




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