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FEH インバースを星5に覚醒させました

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インバースを星5に覚醒したので改造案や星4での使い方を記事にしたいと思います。赤の飛行キャラはかなり貴重なので、ぜひ星5に覚醒したいキャラですね。




インバースのスキル構成

スキル構成はこんな感じです。

星5 無凸
武器 インバースの暗闇
補助スキル 引き寄せ
奥義 竜穿
HP 46
攻撃 47
速さ 36
守備 17
魔防 27
A HP速さ2
B 攻め立て2
C 魔防の波・奇数3

星4のメイから引き寄せと攻め立て2を継承させました。速さが36なので攻め立てが機能することは少ないと思いますが、とりあえず空いているところを埋めました。

次にインバースの改造案について考えていきます。

インバースの暗闇を生かすなら

インバースの暗闇の効果は、

「魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、HPが自分より3以上低い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、さらに強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)」

です。効果を発動には、恐慌の奇策のような十字方向の制限がない代わりに、HPが3以上高いことと、敵が隣接している必要があります。

敵の位置は、こちらが変えられないのでどうしようもありません。ですがHPに関してはスキルで補えるので、ここをいじるとインバースが輝きそうですね。

インバースにとっての最高のスキルは、HP3+聖印のHP3です。

ものすごい地味ですよね。HP3のスキルが合うキャラも珍しいです。

HP3を二つつけると、インバースのHPは52まで上がります。なので、HPが49以下の相手に弱化と強化反転(隣接していれば)の効果を与えることができます。

私の手持ちでHPが49のキャラがいなかったので、HPが48のキャラを何人か上げます。漆黒の騎士、歩行エフラム、総選挙ヘクトル、クリスマスクロム、錬成武器を持ったファです。

インバースのHPを上げると、このような体力の高い相手にも弱化と強化反転ができます。闘技場だと、一列に並んだ状態で始まるマップも多いので、開幕でインバースの暗闇の効果が発動します。

騎馬パーティーを相手にするときはかなり戦いやすくなりそうですね。総選挙リンやラインハルトにかかる、騎刃の鼓舞を反転できるので、これは強いです。

層が薄い赤の飛行キャラ

赤の飛行キャラはものすごく数が少ないです。あれだけ剣のキャラがいるにもかかわらず、通常キャラとして出てくるのはシーダ、パオラ、エリンシア、飛行オリヴィエの4体だけです。

飛行の赤魔に関しては、ハロウィンノノだけなのでインバースが配布で追加されたのはありがたいですね。これで配布キャラだけでも色のバランスが取れた飛行編成が組めるようになりました。

それにしても緑の飛行キャラは配布キャラが充実していますね。ナーシェン(激化)、ジェローム(騎馬特効)、ミシェイル(汎用)と使い分けができるほどの充実っぷりです。




星4で使うなら激化+緑魔殺し

インバースの特徴を生かすなら星5に覚醒したいですが、星4でも強いと思います。赤魔の飛行キャラというだけでも貴重なので星5にしなくても使いたいキャラです。

星4で使う場合は、星3か星4のヘンリーから緑魔殺しを継承させたいですね。インバースを星4で使うと速さが33?くらいになるので、相手に追撃されないけどこっちも追撃できない速さなので緑魔殺しで確実に追撃ができると使いやすいです。

縛鎖の闘技場で使う場合は相性激化1でもいいので、激化があると安定して立ち回れます。

また、星4サーリャからラウアブレードを継承するのもいいですね。その場合はティアマトのトリプル指揮やオーディンの攻撃速さの連携と組み合わせて使うと面白そうです。

まとめ

インバースはHP3が光る面白いキャラですね。兵種的にも貴重なきゃらなので羽根が余っていれば星5に覚醒させてみてください。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

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